ЧетЧак - Четвертая Чакра
По некоторым представлениям, три нижние чакры относятся к материальной
составляющей человека, три верхние - к духовной, а в центральной, четвертой
чакре, материя и дух пытаются понять друг друга.
|
Книги Захария Ситчина |
Книги Захария Ситчина - это переворот Вашего
мировоззрения. Вы узнаете новое, археологически обоснованное,
представление о наших богах, о том, как, когда, зачем и откуда инопланетяне-боги появились на
Земле, как, когда и зачем они создали человека. Вы узнаете множество
подробностей добиблейской истории людей и богов, Вы узнаете, как в Библии эта
история "отредактирована".
Вы узнаете о перевороте, который совершил бог Мардук в мире богов и людей около
4000 лет назад. В частности, именно он придумал миф о Сотворении Мира за 6 дней
и внедрил его в религию, ввел всестороннюю дискриминацию женщин, и, - это уже
мое, Альтова, мнение, - избрал израильтян своим народом.
Историю пишут победители. Не избежала влияния этого закона и Библия. Она писана
в редакции бога Мардука, узурпатора высшей власти богов на Земле. Но то, что
написано до его победы над другими богами, что написано ранее 4000 лет назад в
Шумере - это совсем другая история богов и людей на Земле, очень не похожая на
ее куцую, тщательно отредактированную, библейскую версию.
Мы можем предложить Вам следующие книги Захария Ситчина:
|
Приглашаем
Вас
посетить
другой интересный наш сайт, где Вас с нетерпением ждут самые красивые и дорогие
книги магазинов русскоязычного
интернета
|
|
|
|
 |
Игровые автоматы
28.03.2017
Играть в РепРеп весело, особенно в multiplayer, подробнее узнайте здесь. Особенно вчетвером. Пингвины в большинстве своем — просто очаровашки, и каждый обладает ярко выраженной в его собственной внешности индивидуальностью. Каждая трасса может существовать в нескольких вариантах и, как правило, состоит из площадей для забегов, заплывов и катания на пузе в сумасбродном бобслейном стиле. Более того, на пути расставлена туча препятствий: крутящихся по направлению от спасительного выхода деревянных жерновов, падающих неизвестно откуда и сшибающих все на своем пути булыжников, таинственно летающих над трассой призраков, вылезающих из бассейнов с кровью таинственных рук, хватающих все, что им попадется, и прочей нечисти. Авторы игры умудрились придать игровые элементы максимальному количеству объектов на трассах, и, в результате, в РепРеп вам приходится по-настоящему пытаться находить в маршруте выгодные и невыгодные места, пытаться действовать множеством различных способов для достижения цели. В этой игре выигрывает не самый наглый, и не самый быстрый, а самый изобретательный.
Озвучка выше всяких похвал — крики, вопли и вздохи заставляют почувствовать себя в совершенно невероятной стране-комедии, легкомысленной выдумке сумасшедшего дизайнера. Графически игра выдержана в том же безумном стиле, но зато использует для привлечения вашего внимания весь потенциал очарования Dreamcast — высокое разрешение, четкие разнообразные текстуры, и никаких намеков на торможение, даже в условиях разделения экрана. По 60 кадров в секунду для двоих и по 30 для четверых игроков — такого в split screen вы не видели никогда. РепРеп, конечно, так и останется игрой не для всех, с потенциальной аудиторией куда уже, чем у Mario Kart или Diddy Kong Racing. Но все равно, очень-очень мило. И далеко не так посредственно, как говорят некоторые американские и японские журналисты.
|
|